假如今天有人送了你一百萬元,你認為你有辦法以這個大禮打造一個成功的公司嗎?大部分人可能會有所懷疑,更何況金錢並不是成功開發產品的唯一考量。金錢甚至可能會令人過於自滿而損害創業過程,畢竟「需求」才是一切發明的真正根源。
因為如此,許多新創公司即使種子資本有限,卻經常能夠精準掌握產品的本質。另一方面,當時間和金錢自由流通時,公司反而無需審慎管理任何資源,因而往往導致創新失敗,或甚至完全不見光日。
以電玩開發商3D Realms為例,該公司於1996年推出《毀滅公爵 3D》這款風靡全球的遊戲之前,以極少資本在18個月內就完成了遊戲開發。接著,憑著此遊戲所帶來的百萬收入,公司便開始積極製作眾所期待的第二代遊戲《永遠的毀滅公爵 》。
可惜的是,他們賺到的錢卻為他們帶來過多的時間,結果不但無法落實任何決策,公司更在開發階段浪費了整整12個月,遊戲最後打退堂鼓,沒有推出。
由此可見,金錢並不代表一切,而絕妙的點子亦為如此。看似完美的願景反而往往會萌生盲目的信念,而秉持著「付出再多代價也要讓想法落實」的決心顯然甚有風險。
當堅信自己的絕妙點子時,許多創業家則會採取「準備、瞄準、發射」的策略。換言之,他們會盡可能以最短的時間開發推出自己的產品,深信著可以事後再來因應顧客需求進行調整,繼而盲然砸入大筆資金。
顯而易見,這種策略通常均以失敗收場,畢竟其會帶來零需求的產品,如同設於曼哈頓市的除草機出租服務。由於未將顧客需求納入考量,如果依循這種商業模型,創業家很快就會發現自己早已身陷債務之中。
那麼,如果金錢和好點子都不是打造茁壯事業的方法,怎樣才能成功創業呢?繼續讀下去,答案就在以下閱點當中。
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